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Shade: Wrath of Angels ist ein innovatives, gruseliges 3D-Action- und Horrorabenteuer, das die Spieler begeistern wird. Es bietet intelligente Action, unvorstellbare Kreaturen und eine dichte, fesselnde Story voller Wendungen und Überraschungen. Angetrieben durch die packende Geschichte werden die Spieler wissbegierig der Handlung folgen und Licht in das Dunkel vieler schrecklicher Ereignisse bringen.


  • 3D-Actionadventure in der 3rd-Person-Perspektive
  • Filmreife Story mit aufregender Atmosphäre
  • Langer Schicksalsweg von der Gegenwart über das Mittelalter bis hin zur geheimnisvollen Welt der Schatten
  • Setzen Sie Ihren Verstand ein, Waffen sind nur zum Überleben geeignet
  • Intelligente und originelle 3D-Engine, die die gesamte Technologie moderner 3D-Karten unterstützt
  • Knapp 30 umfangreiche Levels, u.a. verlassene Ruinen, verwüstete Burgen, verfluchte Tempel und vieles mehr

 


  • Basierend auf DirectX 9.0
  • Einsatz der BSP- und Portal-Technologien ("Hidden Surface Removal"-Technik für Innenräume)
  • BSP-basierte Kollisionsabfrage
  • Umfangreiches Scripting in Objektsprache
  • Verwendung von MMX / SIMD / 3DNow!
  • Automatische Level-of-Detail-Anpassung
  • Hardware-T&L
  • Anti-aliased Lightmaps
  • DirectX-Effekt-, Vertex- und Pixel-Shader-Scripting
  • Leistungsfähiges Lightmap-Management
  • Echtzeitschatten
  • Animierte und mathematisch erzeugte Texturen
  • Komprimierte Texturen
  • Environment und Bump Mapping
  • Bezier-Flächen
  • Distanz- und Umgebungsnebel
  • Billboards und Flares
  • Fortschrittliches Partikelsystem
  • Point, Directional und Ambient Lights (Vertex, Lightmap und Shadow-Casting Lights)
  • Dynamische Vertex und Lightmap Lights
  • Vertex-Buffer-Management
  • Skelettsystem für Charaktere
  • Dynamische und Morphing-Geometrie
  • Starrkörpersimulation (powered by Meqon)